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waaac.net-マリメッコ 生地16281459
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作者:
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時間:
2014-7-15 10:06
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ラムダくんの場合、サッカーをやっていたせいか、動きそのものは良い。 体重のシフトも速い。 だが武器を操る技量はお世辞にしても高くないのだ。 まあまだ型を覚えたばかりだし仕方がないんだが。「武器を握る力はそんなに必要じゃない。斬る寸前に力を込めるイメージで」「はい!」 まあこの辺りは口で説明しても身に付き難いんだよな。 実際に斬ってみなけりゃ理解は深まりはしないだろう。 でも基本だけは教えておく。 持ち方は簡単だ。 普段、一番力を込めるのは小指。 斬る時、受ける時には、柄を絞り込むようにして力を入れる。 これに手首の返し方を覚えていけば上達は早い。 でもね。 口で説明するだけなら簡単だ。 だけどこれを果たして完璧に実践できるものだろうか? オレにしても極めてないし。 どの剣術流派でも基本が即奥義なんて事があったりするんですよ。 武術は奥が深い。 深すぎる。 正午前にトレーニングを中断して食事を摂っておく。 そして正午になった。 運営インフォはない。 イベントが実装された、とあったんだが。 ここの運営は情報をまるで出そうとしない。 小出しにすらしない。http://www.waaac.net 達人になってから実戦に出る、というのは遅い。 つかあり得ない。 型を反復練習させてから実戦形式で立会いをしてみる。マリメッコ 生地 ラムダくんは小剣。 オレは小刀。 フェンシングみたいな構図だが、小太刀術では別の要素が加わってくる。
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打太刀と仕太刀とを交互にやる。 型にだって意味はあるのだ。 様々な要素を排除したエッセンスが型なのだ。
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足を前に出して半身になる以上、そこが狙われ易い。 片足タックルにも気を付けるべきだ。 構えの次は型をやらせた。
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鎧武者を地面に倒して首級をとるのに工夫もされている。 当然、魔物相手でも有効だろう。 PK職相手ならば尚更だ。
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蹴りが飛んでくる。 懐に入られたら投げもある。 関節技だってある。 元々、組打ちを前提にした武術なのだ。
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こんな戦い方はプレイヤーズスキル前提でなければ扱えまい。「まるで敵いません」「そりゃあすぐに対等になったら立つ瀬がないよ」
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疎かには出来ない。 その一方で素振りはしない。 素振りに意味がないとは言わないが、実際に魔物相手に戦う方がいい。
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実戦に勝る修練はないのだ。 どんな技であれ、熟達するのを待ってから戦いに臨む事などありはしない。
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